sculpture en acier inoxydable peint, 65 x 53 x 110 cm
Charles Ray réalise des figures humaines, jouant avec l'échelle et les matières, qu'il présente comme des sculptures "philosophiques". Cet enfant attentif à sa voiture à taille réelle, est posé sans socle, à même le sol, et fait corps avec l'espace environnement : "Tout le propos de Charles Ray, c'est que dans l'espace où il installe la sculpture, la sculpture et l'espace sont une même chose, la sculpture n'est pas un objet, c'est un rapport au temps et à l'autre où chacun peut s'approprier les œuvres" (Caroline Bourgeois, commissaire de l'exposition de l'artiste à la Bourse du Commerce en 2022). Le jeu est au centre de l'attention de l'enfant comme du visiteur : c'est le jouet qui est réalisé avec le plus de détails et de finesse, alors que les traits de l'enfant sont plus lisses.
Être dans le jeu aujourd'hui : la réalité virtuelle
- Un exemple avec l'installation La Chambre de Kristoffer de la Compagnie Ex-Voto de la Lune :
Le projet est un parcours transmedia pour le jeune public basé sur la pièce Kant de Jon Fosse, conte philosophique qui évoque les questions et les peurs d’un enfant face à l’immensité de l’univers et au vertige de l’infini. Un spectacle et 3 installations interactives pour s’initier à la philosophie grâce aux nouvelles technologies. Le spectateur passe ainsi de la fiction (spectacle) à l’expérimentation sensible de l’infini (installation immersive au casque), puis au parcours actif qui consiste à explorer, à chercher des réponses (parcours QRcode).